로블록스 4D 크리에이션 공개 베타 시작! 달라진 5가지 기능

최근 로블록스가 가상 세계의 창작 방식을 완전히 뒤바꿀 새로운 기술을 선보였습니다. 기존의 멈춰있던 3D 오브젝트를 넘어 사용자와 실시간으로 상호작용하는 기능을 도입한 것인데요. 로블록스 4D 크리에이션 기능이 오픈 베타로 전환되면서 이제 누구나 생동감 넘치는 아이템을 손쉽게 만들 수 있게 되었습니다.

A futuristic digital workspace showing a professional Roblox user interface with 3D object models and AI prompt windows, clean studio environment, bright lighting, high quality render, 16:9 aspect ratio.

로블록스 4D 크리에이션 왜 혁신적인가요?

로블록스는 작년 3월에 큐브 3D라는 오픈 소스 AI 모델을 출시하며 180만 개 이상의 물체를 생성하는 성과를 거두었습니다. 하지만 지금까지의 기술은 가구구나 장신구처럼 움직이지 않는 고정된 형태에 머물러 있었는데요. 이번에 공개된 기술은 단순히 입체적인 형태를 만드는 것을 넘어 상호작용이라는 새로운 레이어를 추가했습니다.

이 기술을 활용하면 게임 속에서 플레이어의 행동에 반응하거나 스스로 움직이는 물체를 설계할 수 있습니다. 예를 들어 단순히 보기만 하는 자동차가 아니라 실제로 바퀴가 굴러가고 운전이 가능한 탈것을 AI가 즉석에서 구성해 주는 방식입니다. 창작자들은 복잡한 코딩 과정 없이도 생동감 넘치는 월드를 구축할 수 있게 되었습니다.

멈춰있는 상자에서 움직이는 물체로 진화

과거에는 자동차 하나를 만들더라도 몸체와 바퀴를 일일이 연결하고 물리 엔진을 적용하는 번거로운 과정이 필요했습니다. 하지만 로블록스 4D 크리에이션 시스템은 객체를 여러 부분으로 나누고 각 부분에 독립적인 행동 양식을 부여하는 스키마 구조를 도입했습니다.

  • 객체의 분절화: 하나의 덩어리가 아닌 여러 부품의 조합으로 인식
  • 행동 할당: 각 부품이 월드 내에서 어떻게 작동할지 정의
  • 실시간 반응: 플레이어의 조작에 따라 즉각적인 움직임 구현

이러한 변화 덕분에 초보 창작자들도 숙련된 개발자처럼 정교한 인터랙티브 아이템을 제작할 수 있는 환경이 조성되었습니다.

A sleek 3D car being assembled from separate parts like chassis and wheels in a virtual world, glowing digital grid floor, cinematic lighting, Roblox style graphics, 16:9 aspect ratio.

로블록스 4D 크리에이션 Car-5 활용 방법

베타 서비스 출시와 함께 제공되는 대표적인 템플릿 중 하나가 바로 Car-5 스키마입니다. 이 시스템은 자동차 본체와 4개의 바퀴를 별개의 개체로 인식하여 생성합니다. 이전에는 자동차가 하나의 덩어리였다면 이제는 바퀴가 회전하며 지면과 마찰하는 실제 물리 법칙을 그대로 따릅니다.

  • 메인 바디와 바퀴 4개를 개별 생성
  • 회전 및 가속 등 개별 동작 부여
  • 실제 운전이 가능한 물리 모델 적용

이를 통해 사용자는 텍스트 명령어만으로도 자신만의 디자인을 가진 주행 가능한 차량을 순식간에 만들어낼 수 있습니다. 디자인과 기능이 결합된 진정한 의미의 4D 제작이 가능해진 셈입니다.

Wish Master 게임에서 만나는 실시간 생성 기술

새로운 기능을 가장 먼저 체험해 볼 수 있는 공간은 위시 마스터라는 게임입니다. 이곳에서 플레이어들은 4D 생성 기술을 직접 경험하며 자신이 상상하는 물건들을 현실로 불러낼 수 있습니다. 단순한 자동차를 넘어 더 복잡한 형태의 이동 수단도 가능합니다.

  • 직접 운전할 수 있는 자동차 생성
  • 하늘을 날 수 있는 비행기 제작
  • 상호작용이 가능한 드래곤 등 생명체 구현

단순히 만들어진 아이템을 소비하는 단계에서 벗어나 게임 플레이 도중에 필요한 도구를 즉석에서 창조하고 사용하는 경험은 로블록스만의 독특한 재미를 더해줍니다.

A Korean young player character in a colorful virtual game world using a magic prompt to generate a large flying dragon, vibrant environment, epic scale, 16:9 aspect ratio.

로블록스 4D 크리에이션 기술이 가져올 미래

로블록스는 여기서 멈추지 않고 더 먼 미래를 준비하고 있습니다. 앞으로는 창작자가 직접 자신만의 동작 규칙을 정의하는 커스텀 스키마 기능을 추가할 계획이라고 하는데요. 또한 이미지를 참고 자료로 입력하면 해당 스타일을 그대로 본뜬 정교한 3D 모델을 만드는 기술도 개발 중입니다.

데이비드 바수키 CEO가 언급한 실시간 드리밍 프로젝트는 키보드 조작과 텍스트 입력만으로 실시간으로 새로운 세상을 구축하는 것을 목표로 합니다. 이는 게임 개발의 문턱을 획기적으로 낮추어 누구나 자신의 상상력을 가상 공간에 완벽하게 투영할 수 있게 만들 것입니다. 다만 최근 강화된 얼굴 인증 시스템처럼 안전한 창작 환경을 만들기 위한 보안 조치도 병행될 것으로 보입니다.

텍스트 입력을 통해 실시간으로 변하는 가상 도시

정리: 새로운 창작의 시대를 준비하며

로블록스 4D 크리에이션 공개 베타는 단순히 기능 하나가 추가된 것이 아니라 가상 세계를 구성하는 방식의 패러다임이 변했음을 의미합니다. 이제는 모양만 예쁜 오브젝트가 아니라 실제로 만지고 움직이며 소통할 수 있는 개체들이 월드를 가득 채우게 될 것입니다.

오늘 살펴본 새로운 기능들을 활용해 여러분도 자신만의 독창적인 인터랙티브 월드를 만들어보는 것은 어떨까요? 기술의 발전이 창작의 즐거움을 배가시켜주는 지금이야말로 새로운 도전을 시작하기에 가장 좋은 시기입니다.

출처: https://techcrunch.com/2026/02/04/robloxs-4d-creation-feature-is-now-available-in-open-beta/

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