AMD GPU 드라이버 지원 중단 소식으로 게이밍 커뮤니티가 들썩였는데요. 다행히 AMD가 공식 입장을 통해 RX 5000·6000 시리즈 그래픽카드에 대한 지속적인 지원을 약속했어요. 이번 혼란은 어떻게 시작되었고, 실제로는 어떤 변화가 있는 건지 자세히 알아보세요.

AMD 드라이버 25.10.2 업데이트로 시작된 혼란
지난주 AMD에서 Adrenalin 드라이버 25.10.2 버전을 출시하면서 예상치 못한 논란이 일어났어요. 처음에는 일반적인 버그 수정과 게임 성능 개선이 포함된 평범한 업데이트로 보였는데, 함께 발표된 공지사항이 문제였죠.
AMD는 RX 5000 시리즈와 6000 시리즈 GPU(RDNA 1, RDNA 2 아키텍처)를 ‘유지보수 모드’로 전환한다고 발표했어요. 이는 2022년까지 출시된 그래픽카드들이 더 이상 새로운 게임에 대한 최적화나 성능 개선을 받지 못한다는 의미로 해석되었거든요.
게이밍 커뮤니티의 반발이 거세지자, AMD는 서둘러 해명에 나섰어요. Tom’s Hardware 보도에 따르면 AMD는 여러 차례 성명을 발표하며 구형 GPU도 ‘시장 요구에 따라’ 새로운 기능과 버그 수정, 게임 최적화를 계속 제공할 것이라고 밝혔죠.
GPU 드라이버 지원 정책 공식 해명
AMD의 추가 해명이 나오면서 상황이 명확해졌어요. 회사는 25.10.2 드라이버 출시가 ‘RDNA 1과 RDNA 2 지원 종료를 의미하지 않는다’고 공식 발표했거든요.
실제로는 다음과 같은 지원이 계속 제공돼요:
- 새로운 게임 출시에 대한 지원
- 안정성 및 게임 최적화
- 보안 및 버그 수정
AMD가 구형 GPU 아키텍처를 별도의 드라이버 경로로 분리한 이유는 오히려 안정성을 높이기 위해서라고 해요. RDNA 3, RDNA 4용 새로운 기능들이 구형 GPU에 악영향을 주는 것을 방지하려는 조치였던 거죠.

별도 드라이버 브랜치의 실제 의미
AMD는 RX 5000, 6000 시리즈 제품들이 이제 ‘전용의 안정적인 드라이버 브랜치’의 혜택을 받게 된다고 설명했어요. 수년간의 튜닝과 최적화를 바탕으로 구축된 이 브랜치는 더 부드럽고 일관된 게임 경험을 제공한다고 하네요.
이런 접근 방식의 장점은 명확해요:
- 구세대 GPU를 신세대용 급진적 변화로부터 보호
- 엔지니어들이 RDNA 3, RDNA 4용 새로운 기능을 더 빠르게 개발 가능
- RDNA 1, RDNA 2는 현재와 미래 게임에 최적화된 상태 유지
코드 경로를 분리함으로써 양쪽 모두에게 이익이 되는 구조를 만든 셈이에요. 신형 GPU 사용자는 최신 기능을 빠르게 받고, 구형 GPU 사용자는 안정성을 보장받는 거죠.
Windows 10 지원 관련 추가 논란
드라이버 업데이트와 함께 또 다른 논란이 있었어요. 25.10.2 버전 릴리스 노트에서 Windows 10이 ‘호환 운영체제’ 목록에서 빠진 거예요. Windows 11 21H2 이후 버전만 명시되어 있어서 많은 사용자들이 걱정했죠.
하지만 AMD는 Windows Latest와의 인터뷰에서 드라이버가 당분간 Windows 10을 계속 지원할 것이라고 확인했어요. 릴리스 노트에서 제외된 이유는 마이크로소프트가 기술적으로 Windows 10 지원을 종료했기 때문이라고 설명했고요.
실제로 Windows 10 사용자들은 여전히 추가 1년간 보안 패치를 쉽게 받을 수 있어요. 마이크로소프트는 기업, 학교 등 대규모 조직에서는 최소 2028년까지 어떤 형태로든 지원을 계속 제공할 예정이거든요.

게이밍 핸드헬드와 통합 GPU에 미치는 영향
이번 논란이 더 심각하게 받아들여진 이유 중 하나는 게이밍 핸드헬드와 저사양 PC의 통합 그래픽 때문이에요. RDNA 2 아키텍처는 통합 GPU로서 정말 오랫동안 활용되고 있거든요.
특히 주목할 만한 제품들이 있어요:
- 2022년부터 Steam Deck에서 사용 중인 RDNA 2
- 마이크로소프트와 ASUS의 ROG Xbox Ally 시리즈 엔트리 모델
- 게이밍 PC로 마케팅되는 다양한 시스템들
AMD와 인텔의 저가형 칩들이 구형 실리콘을 재브랜딩한 경우가 많아서, AMD는 계속해서 RDNA 2 GPU가 탑재된 ‘새로운’ 제품들을 출시하고 있어요. 이런 상황에서 지원을 중단한다면 최근 출시된 제품들까지 영향을 받을 수 있었던 거죠.
경쟁사 NVIDIA와의 비교
AMD가 서둘러 해명에 나선 배경에는 경쟁사와의 비교도 있어요. NVIDIA는 같은 2019~2022년 기간에 출시된 GeForce RTX 20, 30 시리즈 그래픽카드에 대한 지원을 계속 제공하고 있거든요.
만약 AMD가 정말로 RX 5000, 6000 시리즈 지원을 축소했다면, 사용자들에게 좋지 않은 인상을 줄 수 있었을 거예요. 특히 같은 세대 제품군에 대한 지원 기간이 경쟁사보다 짧다는 비판을 받을 수 있었죠.
흥미롭게도 AMD가 공식적으로 GPU 드라이버 지원을 축소한 마지막 사례는 2023년이었어요. 당시 Polaris와 Vega GPU 아키텍처를 별도 패키지로 분리하여 ‘중요한 업데이트’만 가끔 제공하기로 했었거든요.

Linux 환경에서는 상황이 다르다
Steam Deck과 다른 SteamOS, Linux 시스템 사용자들에게는 다행스러운 소식이 있어요. Phoronix에 따르면 AMD GPU용 Linux 드라이버 패키지는 Windows 드라이버와 별도로 관리되고 있어서, Windows 드라이버 정책 변화와 상관없이 지원이 계속될 예정이에요.
실제로 Linux용 AMD 드라이버는 RDNA 1보다 훨씬 오래된 GPU 아키텍처들도 공식 지원하고 있고, 가끔씩 개선사항도 받고 있거든요. 이는 Linux 게이밍 생태계에 좋은 신호라고 할 수 있어요.
오픈소스 특성상 Linux 환경에서는 커뮤니티 차원의 지원도 더 오래 지속되는 편이에요. 따라서 Steam Deck이나 다른 Linux 기반 게이밍 시스템 사용자들은 이번 논란에 대해 크게 걱정할 필요가 없을 것 같아요.
마무리
AMD GPU 드라이버 지원 논란은 결국 해피엔딩으로 마무리되었네요. RX 5000, 6000 시리즈 사용자들은 계속해서 새로운 게임 지원과 최적화, 버그 수정을 받을 수 있게 되었어요. 여러분이 사용하고 계신 AMD 그래픽카드는 앞으로도 안정적인 게이밍 경험을 제공할 것 같아요.